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TUhjnbcbe - 2021/7/17 17:19:00
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WWDC无惊喜:AppleMusic短期无法提升财务业绩

苹果公司周一在全球开发者大会(以下简称“WWDC”)上发布了iOS、MacOSX和WatchOS三大操作系统的更新,但却并未给市场带来惊喜,该股当天微涨0.02美元,报收于.82美元。

以下为分析师评论摘要:

PiperJaffray分析师基尼·蒙斯特(GeneMunster):AppleMusic可以加固苹果生态系统,但对业绩影响有限。苹果如约发布了AppleMusic,其中包含了可以存放播放列表(“ForYou”)的流媒体音乐服务、覆盖全球的全天候广播电台(BeatsOne)和音乐人及歌迷的社交服务(Connect)。这款服务起价每月9.99美元,家庭套餐14.99美元。

摩根大通分析师罗德·哈尔(RodHall):“通过iOS9,苹果针对iPad宣布了一些重大但却有可能被忽视的调整,我们相信这将全面践行iAnywhere使命。AppleMusic如约发布……价格与其他服务持平,但短期内不太可能对盈利产生实质性影响。新版WatchOS也展开了一些重大调整,包括通过原生手表应用改善用户体验。最后,该公司并未提及AppleTV,因此有可能要到秋天发布季才能宣布。”

FBRCo.分析师丹尼尔·艾福斯(DanielIves):“我们认为,AppleMusic只是苹果的冰山一角,该公司今后几年将会进一步沿着软件/流媒体服务来开拓巨大的市场机遇。虽然流媒体电视并未发布,但我们认为该公司将在未来几个月推出这项服务。整体而言,虽然苹果短期内仍然很看重iPhone6/中国的高速增长,但从WWDC的表态来看,该公司下一代的产品理念似乎准备进一步扩大消费市场的触角,在合适的时候用合适的产品来引领设备和服务领域。我们维持该股‘跑赢大盘’评级。”

库克:AppStore已让开发者赚到亿美金

6月9日消息,苹果全球开发者大会(WWDC)数据显示,AppStore推出7年时间,下载量已突破亿次。“这让AppStore一直保持着最为盈利应用商店的地位。”苹果CEO库克表示,苹果AppStore是目前全球最赚钱应用商店,苹果支付给AppStore开发者的分成也超过亿美元。

市研机构Flurry报告显示,截止至年年底,苹果的AppStore的累计下载量才亿次,短短3年增长10倍。而这一下载数据,小米年底才达到。相关数据显示,截至年6月,苹果应用商店累计下载亿次。而追赶者谷歌商店下载量为亿次。

谷歌在给开发者回报上始终落后于苹果。谷歌给开发者们发放总金额是70亿美元,而苹果的这一数字达到了亿。

游戏多评:得益于闭环,IOS用户即便没有安卓多,但AppStore的下载量却超过了谷歌商店。从Flurry公布的数据看,年底后的AppStore下载量呈现爆发式的增长。这当然离不开每款苹果产品均成为市场上的佼佼者的因素。另一个值得我们注意的事,谷歌商店已经谋划进*中国市场。一方面,谷歌在苹果的强压下准备开垦中国这块具有庞大用户的市场,另一方面,谷歌似乎放弃了自身的一些原则,开始学会了妥协。

索尼推出首款墨菲斯设备游戏《Gnog》

在年初旧金山GameDevelopersConference游戏开发者大会上,索尼正式公布了自己的虚拟现实设备墨菲斯计划(ProjectMorpheus)。索尼表示该设备目前虽然处于原型阶段,但业内很多评论均表示其印象令人深刻。

虚拟现实设备的目前的主要应用方向是游戏领域,它能够给玩家提供沉浸式的逼真游戏体验,玩家仿佛置身游戏画面当中。近日,索尼终于正式公布了墨菲斯计划虚拟现实设备的第一款虚拟游戏《Gnog》。

《Gnog》是一款解谜类游戏。该作游戏开发者SaleemDabbous表示:“每一个怪物都拥有自己的特性。玩家要在微观世界的两边来回穿梭,与两边交互并观察他们的反应。每一个怪物的头都是独一无二的,里面有不同的谜题和音效。”据透露,公司预计明年或将推出PS4版《Gnog》。

游戏多评:在虚拟现实被热炒的现在,《Gnog》足够引起外界的高度

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